Представляю вам перевод статьи немалоизвестного маппера Dave Johnson'а, в которой он дает 51 совет по редактированию карт для Half-Life. Итак, приготовьтесь узнать много нового, полезного и интересного!
Совет 1 Стройте карту отдельными брашами. Кажется, что это и так ясно, но все-же некоторые мапперы еще используют Hollow и Carve для создания комнат. Конечно, это намного быстрее и удобнее, но вам будет легче разбираться в своем уровне, и воплощать в него новые идеи если вы самостоятельно построите его из отдельных брашей. Совет 2 Очень важно правильно и умело подбирать текстуры. Пройдитесь по оригинальным уровням Half-Life, осмотритесь и найдите подходящий вам стиль, будь это стиль лабораторий начальных уровней (до аварии во время эксперимента), или архитектура boot_camp. Сделайте скриншоты стен, пола, потолка, крыш, внутри и снаружи, везде... Затем загрузите их в вашу программу, с помощью которой вы обычно просматриваете рисунки ... Читать дальше » |
![]() Гостевые приглашения Гостевые приглашения позволят дать возможность своим друзьям сыграть в эти Steam-игры бесплатно на некое ограниченное время. Первой игрой, в которую можно будет пригласить друзей станет Day of Defeat: Source. Обновления без перезагрузки C первого релиза Steam всегда обновлял себя до самой последней версии. Сейчас, однако, он будет делать это без длительных задержек перед загрузкой. Клиент будет находиться в фоновом режиме, скачивая необходимые обновления. Steam также будет сообщать вам об изменениях, которые произойдут в результате ... Читать дальше » |
Интересная история произошла в школе Clements городка Fort Bent (США). Один из студентов школы был арестован после того, как родители других студентов подали на него жалобу в связи с созданием им Counter-Strike карты, которая повторяла территорию этой школы. Арестованным учащимся оказался 17-тилетний фанат Counter-Strike из Китая, который распространил карту для свободного скачивания всем студентам через школьную сеть. Местная полиция арестовала учащегося под предлогом того, что он нес террористическую угрозу, однако, из за отсутствия явных доказательств и улик, обвинения были сняты к разочарованию подавших жалобы родителей учеников. И хотя никаких законных мер по отношению к студенту не было принято, администрация школы решила исключить его и перевести в другую. Нужно сказать, умелец приложил все усилия для того, чтобы de_school полностью повторяла его собственную школу. Задержание создателя карт ... Читать дальше » |
Virtus.Pro, до недавнего времени считавшиеся лучшей и самой стабильной командой России, но сильно сдавшие свои позиции в последнее время, радуют нас очередными новостями и задумками.
Так, по словам Константина "groove" Пикинера, Virtus вновь откроют двери своей CS-школы, чей первый сезон был анонсирован более года назад. Как и тогда, "Виртуса" анонсируют два курса: Первый курс – Курс индивидуальной подготовки рассчитан на 40 часов (13 занятий) и включает в себя отработку навыков стрельбы изо всех основных видов оружия, изучение всех основных турнирных карт (обозначения на картах, реализация «прострелов» и «подсадок», правильная атака и оборона объектов и т.п.), преодоление психологических трудностей и многое другое. Стоимость курса на одного чел ... Читать дальше » |
История создания
Cуществует бесчисленное множество самодельных модов к играм, но ни один из них даже близко не смог приблизиться по популярности к великому Counter-Strike. Данная модификация к Half-Life была скачана миллионы раз, и сегодня - спустя пять лет после ее релиза - среднестатистическое число лядей, одновременно играющих в CS в онлайне, составляет более 100 тысяч, что соответствует 4.5 миллиардам игровых минут в месяц. По данным Valve Software, Counter-Strike занимает 88% рынка онлайновых экшенов. В мире было продано более 1.5 миллионов коробочных версий СS - и это притом, что мод можно бесплатно скачать из Интернета...
Кто же создал этот сверуспешный шедевр? По-большому счету, всего два парня. У одного из них, джесса Клифа (Jess Cliffe), мы взяли небольшое интервью, чтобы узнать, что он сам д ... Читать дальше » |
История CS
1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. 1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. |